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ゲームソフト販売が頑張る! 





 デジタルコンテンツ協会は,2006年には国内デジタル・コンテンツの市場規模が前年比14%増の2兆8892億円になると予測。

音楽配信や電子書籍,次世代家庭用ゲーム機向けのゲームソフトが伸びを牽引する。

特に携帯電話機に配信する電子書籍は,2006年には市場規模が540億円,前年と比べ9倍増という爆発的な成長を遂げると予測した。


まあ、すごいことになりそうですね。でもやはりゲームソフトの販売がまだまだ業界を引っ張っています。


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