ゲームソフト販売好調 エイティングの3月中間、経常益2%増
エイティングさん、次の戦略はどのような感じなのでしょうか。ゲームソフトってあたると大きいですけど、なかなか継続性がないものです。音楽のヒットに似ているところがあります。継続してヒットしていくことが大事なのでしょうね。
日経しんぶん
ゲームソフトのエイティングは4日、2007年3月中間期の単独経常利益が前年同期比2%増の3億5400万円になったと発表した。従来予想は2億1200万円。好採算のゲームソフトの販売が伸びた。
売上高は34%増の10億4100万円で、従来予想を1億100万円上回る。下期にゲーム会社などに納入する予定だったゲームソフトのうち、2作品を上期に前倒しした。税引き利益は微減の2億円だった。
下期に計上予定だった売上高の一部を繰り上げたため、2007年9月期通期の業績予想は据え置いた。
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